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《征途2》主策:《暗黑3》是借鉴我们的

2019-03-14 | zblog作品 | °c

7月24日-7月29日,ChinaJoy2012于上海浦东新国际博览中心1-4馆举行。在CJ现场,17173记者就游戏内容与收费模式专访了巨人网络《征途2》主策划田丰,他表示《征途2》创造的第三代商业模式是成功的,而《暗黑3》的现金拍卖行系统也是借鉴了《征途2》的交易模式。

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《征途2》主策划 田丰

《暗黑3》借鉴了《征途2》

巨人网络副总裁刘伟女士曾表示《征途》系列所承担的责任是实现游戏商业模式的突破。作为《征途2》的主策划,田丰称第三代消费模式即公平模式即去掉了时间收费模式的门槛,又解决了道具收费模式的不公平问题,因此第三代收费模式相较于《征途》开创的第二代收费模式有很大的进步,推动了游戏商业模式的发展与变革,他说:“50万人在线的成绩证明了我们第三代商业模式的成功”。

值得一提的是,业内评论《暗黑3》的现金拍卖行系统与《征途2》的公平模式有许多相同之处,对此田丰毫不避讳的表示,《暗黑3》也是借鉴了《征途2》的拍卖行系统。

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《仙侠世界》不同于《征途2》

说到对比与借鉴,近日有玩家点评《仙侠世界》是3D版的《征途2》,在田丰看来两款游戏仍存在着本质上的区别,3D版的《仙侠世界》在基础架构上就与《征途2》有着很大的区别,他十分赞赏的说到:“《仙侠世界》是一款非常有特色的游戏”。

8月份将推全新资料片

满级才是游戏的开始,目前《征途2》的等级上限已到200,在此之后它将如何吸引和留住玩家?“8月份,《征途2》将推出全新的资料片”,田丰还告诉记者,届时包括PK模式,并实现交友社区化等,增加的新内容达到130%。“针对老玩家我们在福利方面会大大的加强”,田丰兴奋的说。

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